เกมมหากาพย์ใหม่และโครงการเลโก้จะก่อให้เกิด Metaverse ต่อเด็ก ๆ

เกมมหากาพย์ใหม่และโครงการเลโก้จะก่อให้เกิด Metaverse ต่อเด็ก ๆ

ตอนนี้ ทุกบริษัทในโลกกำลังดิ้นรนเพื่อประกาศบางสิ่งที่มีคำว่า “เมตาเวิร์ส” อยู่ในการนำเสนอ การตะเกียกตะกายเพราะจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องทำให้เสร็จก่อนที่จะมีใครรู้ว่า “เมตาเวิร์ส” คืออะไร และลมทั้งหมดจะไหลออกมาเหมือนอากาศค้างจากเบาะ Whoopee ที่ถูกลืม สองบริษัทดังกล่าวคือ Epic และ Lego ซึ่งเพิ่งประกาศว่าพวกเขากำลังทำงานร่วมกันเพื่อ “กำหนดอนาคตของ metaverse เพื่อให้ปลอดภัยและสนุกสนานสำหรับเด็ก” เอิ๊ก.

“ทั้งสองบริษัทจะร่วมมือกัน” ข่าวประชาสัมพันธ์ ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่กล่าว

 “เพื่อสร้างประสบการณ์ดิจิทัลที่ดื่มด่ำ สร้างสรรค์ สร้างแรงบันดาลใจ และมีส่วนร่วมสำหรับเด็กทุกวัยได้เพลิดเพลินด้วยกัน”

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Fortnite หยุดปืนลูกซอง ‘One Pump’ ปลดล็อก Dirt Bikes

เกมแอ็คชั่นอัดแน่นกว่า 8 เกมให้เล่นหลังจาก Resident Evil 4 Remake

หากคุณกำลังถามว่าหมายความว่าอย่างไรหรือมีลักษณะอย่างไร เป็นคำถามที่ดี แต่นั่นยังไม่เพียงพอสำหรับคำศัพท์ไร้สาระ ดังนั้นมันจึงพูดต่อทันที

ประสบการณ์ดิจิทัลที่เหมาะกับครอบครัวจะช่วยให้เด็กๆ 

เข้าถึงเครื่องมือที่จะช่วยส่งเสริมให้พวกเขากลายเป็นครีเอเตอร์ที่มีความมั่นใจและมอบโอกาสในการเล่นที่น่าทึ่งในพื้นที่ที่ปลอดภัยและสร้างสรรค์

รอสักครู่! [Record scratch.] บางทีฉันอาจรีบร้อนเกินไป พวกเขาบอกว่าพวกเขากำลังวางแผนที่จะสร้างเกมเลโก้ออนไลน์?! นี่เป็นสิ่งที่แปลกใหม่ผู้คน เว้นแต่คุณจะนับ Lego Universeปี 2010 ( RIP ), Lego Minifigures Online ( RIP ), Lego Legends of Chima Online ( RIP ), Lego Worlds (ยังมีชีวิตอยู่!)…

วลีปากต่อปากไร้สาระ “ the metaverse ” ในตอนนี้หมายถึง “พื้นที่ออนไลน์ที่ใช้ร่วมกันกับอวาตาร์” อย่างที่ไม่เคยมีมานานหลายทศวรรษ และตั้งแต่ก่อตั้งมา พวกเขาไม่มีพื้นที่ที่ปลอดภัยสำหรับเด็กเลย พวกเขาจะไม่มีวันเป็นเช่นนั้นเพราะหากพื้นที่ดังกล่าวได้รับการออกแบบมาให้เด็ก ๆ อาศัยอยู่ พวกเขามักจะตกเป็นเหยื่อและแสวงประโยชน์จากคนที่คุณไม่ต้องการให้เข้าใกล้ลูก ๆ ของคุณ แต่ Epic มักจะมองโลกในแง่ดีเสมอ

ข่าวประชาสัมพันธ์กล่าวถึงโครงการนี้ว่า “LEGO Group และ Epic Games จะรวมประสบการณ์ที่กว้างขวางของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าการทำซ้ำครั้งต่อไปของอินเทอร์เน็ตได้รับการออกแบบตั้งแต่เริ่มแรกโดยคำนึงถึงความเป็นอยู่ที่ดีของเด็ก ๆ “

นั่นเป็นข้อเรียกร้องที่ไม่ธรรมดาเลยทีเดียว! บริษัทไม่ได้พูดถึงบางเกมที่นี่ ดูเหมือนจะอ้างสิทธิ์ ในตำแหน่งแนวหน้าในการพัฒนาอินเทอร์เน็ต

จากนั้นทั้งสองบริษัทก็มีความยืดหยุ่นในการรับรองที่เป็นมิตรต่อเด็กของพวกเขา Epic กล่าวถึงการซื้อ SuperAwesome และ Lego คุยโม้เกี่ยวกับ ไม่หยุดที่จะไตร่ตรองว่าทำไมเด็ก ๆ ถึงต้องการสิ่งนี้ แม้ว่าภาพลักษณ์ที่เป็นมิตรต่อครอบครัวของเลโก้อาจเชื่อมโยงกับข้อความส่วนใหญ่นี้

เป็นเวลากว่า 90 ปีที่ LEGO Group ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับเด็ก ๆ รุ่นต่อ ๆ ไปผ่านการเล่นผ่านความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์ไม่รู้จบของตัวต่อเลโก้ ซึ่งยังคงเป็นหัวใจหลักของธุรกิจ

การอ่านระหว่างบรรทัดของการกล่าวอ้างที่น่าหัวเราะ (“[Epic] อยู่ในระดับแนวหน้าของวัฒนธรรมสมัยนิยม”) ดูเหมือนว่าสิ่งที่พวกเขากำลังพูดถึงในที่นี้คือRoblox เป็นหลัก แต่มี “LEGO” บนฉลาก ตัวมันเองทำให้เกิดข้อกังวลอื่น ๆ ทั้งหมด เนื่องจากมีข้อกล่าวหาที่กว้างขวางและร้ายแรงต่อRoblox ที่ได้รับความนิยมอย่างมากเนื่องจากความล้ม เหลวในการปกป้องเด็กและแม้แต่ข้อกล่าวหาเรื่องการแสวงประโยชน์

โอ้และอาจจะเป็นใน VR? เห็นไหม คุณคิดว่าฉันลืมไปว่า metaverse เป็นสิ่งที่ VR และใช่ แม้กระทั่งคนรุ่นหลังที่เราห่างไกลจากการควบคุม VR ที่มีรายละเอียดมากพอที่จะประกอบเลโก้ในจินตนาการได้อย่างน่าพอใจ อะไรจะดีไปกว่าเกมออนไลน์ที่ลูกของคุณเล่นผ่านหมวกนิรภัยที่คุณไม่สามารถมองเห็นหน้าจอหรือได้ยินว่ากำลังเล่นอะไรอยู่ หูของพวกเขา

นับตั้งแต่Minecraftประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมที่เด็ก ๆ เล่นในพื้นที่ที่ใช้ร่วมกัน Lego ก็หมดหวังที่จะหาทางเข้ามา ในระดับเดียวกับที่ได้รับเสียงชื่นชม บล็อกเป็นของเลโก้ ไอ้บ้า! ดูเหมือนว่าความพยายามครั้งล่าสุดของพวกเขาในการหาวิธีให้ของเล่นทางกายภาพที่เป็นแก่นสาร (และยังคงประสบความสำเร็จอย่างมาก) มีอยู่ในพื้นที่ออนไลน์

ข่าวประชาสัมพันธ์ที่ใช้ 90% ของคำพูดอธิบายว่าผลิตภัณฑ์ในจินตนาการของพวกเขาจะปลอดภัยเพียงใด โดยยึดตาม…การรับประกันที่คลุมเครือ แต่จะเน้นย้ำถึงประเด็นสำคัญนี้ การที่มันไม่ได้บอกว่าพวกเขา

แนะนำ ufaslot888g